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Zufälliger Namen-Auswähler
Gewinner und Teams ziehen

Hier arbeitet ein zufälliger Namen-Auswähler: Er zieht einen Gewinner aus deiner Liste, baut faire Teams und bildet Paarungen. Namen einfügen, Knopf drücken und den Zug ansehen. Wir laden nichts hoch.

  • KostenlosPreis
  • FairZug
  • KeineProtokoll
  • KeineUploads

Zufälliger Namen-Auswähler

Gewinner wählen, Teams bauen, eine Reihenfolge mischen oder Paarungen bilden

Der Zug

0names

0drawn

0left

Noch nichts gezogen. Drücke den Knopf links.

    Bereit. Füge deine Namen ein, einen pro Zeile.

    Ihr Browser erledigt hier die ganze Arbeit, in diesem Tab. Wir laden nichts hoch, speichern nichts und protokollieren nichts.
    Die kurze Fassung

    Was ein zufälliger Namen-Auswähler für dich tut

    Ein Zug muss sich für jeden im Raum fair anfühlen. Aber ein Hut, eine Tabelle oder ein Bauchgefühl sind das selten. So macht ein zufälliger Namen-Auswähler die Arbeit für dich, offen sichtbar, mit gleicher Chance für jeden Namen.

    Füge deine Liste ein und drücke einen Knopf. Dann zeigt das Werkzeug die Gewinner in Reihenfolge, mit der Zahl der Namen daneben.

    Außerdem baut es Teams, mischt eine Reihenfolge und bildet Paarungen. So deckt eine Seite die Tombola, das Klassenzimmer und das Hallenspiel ab.

    Alles läuft in deinem Browser. So verlässt deine Namensliste nie dein Gerät.

    So arbeitet ein zufälliger Namen-Auswähler

    Zuerst liest das Werkzeug dein Feld und macht aus jeder Zeile einen Namen. Dann fragt es deinen Browser nach Zufallszahlen. Danach nutzt es diese Zahlen, um zu wählen, zu mischen oder Teams auszugeben.

    Ein Zug aus einer Namensliste links und Pfeile zu einer Gewinnerkarte, Teamkarten und einer Paarungskarte rechts
    Eine Liste, vier Wege zu ziehen.

    Kein Name startet mit Vorteil. Weil der Zug ganze Zufallszahlen nutzt und Reste wegwirft, behält jeder Eintrag die gleiche Chance.

    Gewinner aus deiner Liste ziehen

    Gewinner wählen ist der erste Modus. So tippe ein, wie viele Gewinner du willst, und drücke Namen wählen.

    Zufälliger Namen-Auswähler mit zwanzig Vornamen im Feld und drei Gewinnern rechts
    Drei Gewinner aus zwanzig Namen.

    Das Ergebnis zeigt jeden Gewinner mit einer Platznummer. Außerdem sagen die Zähler oben, wie viele Namen in der Liste standen und wie viele bleiben.

    Wähle einen Namen oder viele

    Setze einen Gewinner für einen einzelnen Preis. Zudem frage bei einer langen Preisliste zehn oder mehr auf einmal ab.

    Die Reihenfolge zählt auch. So ist der erste gezeigte Name dein erster Platz, und der Rest folgt in der Reihenfolge, in der er kam.

    Züge ohne Dubletten

    Voreingestellt gewinnt ein Name nur einmal. So gibt eine Liste mit dreißig Leuten höchstens dreißig verschiedene Gewinner.

    Allerdings brauchen manche Spiele denselben Namen erneut. Dann setze das Häkchen bei Einen Namen mehr als einmal gewinnen lassen, und jeder Zug startet von der ganzen Liste.

    Gewichte für zusätzliche Einträge

    Tombolas verkaufen oft mehr als ein Los pro Person. So setze das Häkchen bei Gewichte nach einem Stern lesen und schreibe Anna * 5 in die Zeile.

    Dieser Name hat jetzt fünf Lose, während ein einfacher Name eines hat. Dadurch passen die Chancen zu den Losen, die Leute wirklich gekauft haben.

    Gewinner aus der Liste nehmen

    Preisziehungen laufen oft Runde für Runde. So setze das Häkchen bei Gewinner aus der Liste nehmen, dann verlässt jeder Gewinner nach dem Zug das Feld.

    Dann drücke den Knopf erneut für den nächsten Preis. Kurz gesagt schrumpft die Liste, während du arbeitest.

    Ein zufälliger Team-Generator mit Namen

    Wechsle zu Teams bauen, und dieselbe Liste wird ein zufälliger Team-Generator. Zuerst mischt das Werkzeug alle durch. Dann gibt es die Namen einzeln aus, wie Karten.

    Weil die Ausgabe rundherum läuft, unterscheiden sich die Teams höchstens um einen Spieler. So landet niemand in einem Team von zwei gegen ein Team von sechs.

    Teams nach Größe oder nach Zahl

    Teile nach Zahl der Teams, wenn der Platz entscheidet. Dabei reichen zum Beispiel vier Teams für vier Tore.

    Teile dagegen nach Spielern pro Team, wenn das Spiel entscheidet, etwa fünf pro Seite. Dann wähle, was mit den übrigen passiert: verteilen, oder ein kleineres letztes Team behalten.

    Benenne die Teams

    Teams können als Team 1 und Team 2 erscheinen, als Team A und Team B, oder als Farben wie Rot und Blau.

    Farben helfen bei Leibchen in einer Halle. Außerdem taugen Buchstaben für einen Turnierbaum.

    Zufällige Teams aus NFL, NBA, MLB, NHL und IPL

    Das Feld Eine fertige Liste laden hat fünf Profiligen. So kannst du mit einem Klick ein zufälliges Team aus NFL, NBA, MLB, NHL oder IPL ziehen.

    Fans nutzen das für einen Fantasy-Draft, eine Saison-Challenge oder eine Konsolenrunde. Dann behandelt der Auswähler die Liga genau wie jede andere Namensliste.

    NCAA-Football-Programme

    Die College-Liste hat siebzig große Football-Programme. Das ist nicht jedes Team der Division, also nimm sie als die bekannten Namen und nicht als vollen Zensus.

    Außerdem kannst du das Feld bearbeiten. So füge ein Programm hinzu oder streiche es, und der Zug folgt deiner Fassung.

    Paarungen und Freilose

    Paarungen fassen die Liste zu Spielen. So werden zweiunddreißig Teams zu sechzehn Spielen, und acht Spieler zu vier Begegnungen der ersten Runde.

    Bei einer ungeraden Liste muss ein Name aussetzen. Dann sagt das Werkzeug, wer das Freilos hat, statt still jemanden zu streichen.

    Eine zufällige Reihenfolge für Züge

    Zufällige Reihenfolge mischt die ganze Liste und nummeriert sie. So erhältst du eine Redeordnung, eine Draft-Ordnung oder eine Schlange für die Konsole.

    Drücke Liste mischen, um das Feld selbst zu mischen. Dadurch startet der nächste Zug von der neuen Reihenfolge.

    Wiederholbare Züge mit einem Startwert

    Ein Startwert ist ein kurzes Wort, das den Zug fixiert. So tippe summer-raffle in das Startwert-Feld, und dieselbe Liste gibt immer dieselben Gewinner.

    Das hilft, wenn Leute nicht live zusehen können. Zuerst teile den Startwert und die Liste. Dann kann jeder den Zug erneut laufen lassen und dein Ergebnis prüfen.

    Woher der Zufall kommt

    Ohne Startwert kommen die Zahlen aus der sicheren Quelle, die in deinem Browser steckt. Für mehr Details siehe: die MDN-Seite zu crypto.getRandomValues.

    Diese Quelle taugt für Züge und für Schlüssel gleichermaßen. So liegt sie weit entfernt von der schnellen Zufallsfunktion, die viele Werkzeuge noch nutzen.

    Warum das Mischen fair ist

    Teams und Reihenfolgen nutzen das klassische Fisher-Yates-Mischen, das jeder Anordnung die gleiche Chance gibt.

    Viele selbstgebaute Mischungen verziehen die Chancen, ohne dass es jemand merkt. Weil dieses die Liste rückwärts durchläuft und dabei tauscht, bleibt es gleichmäßig.

    Halte ein Zugprotokoll

    Jeder Zug fügt dem Protokoll unter dem Werkzeug eine Zeile hinzu. So kannst du bei einer langen Sitzung die letzten zehn Züge nachlesen.

    Das Protokoll lebt nur auf der Seite. Dann geht es beim Schließen des Tabs weg, und du kannst es vorher mit einem Knopf löschen.

    Räume die Liste zuerst auf

    Listen kommen in sonderbaren Formen. So sage dem Werkzeug, ob die Namen einer pro Zeile stehen, zwischen Kommas oder zwischen Leerzeichen.

    Außerdem setze das Häkchen bei Doppelte Namen entfernen, wenn ein Anmeldeblatt dieselbe Person zweimal hat. Dann verliert die Dublette ihre zweite Chance.

    Ergebnis kopieren oder laden

    Drücke Ergebnis kopieren für die Ablage, oder Herunterladen für eine kleine Textdatei. Teams kommen als eine Zeile pro Team, und Paarungen als eine Zeile pro Spiel.

    Folglich kannst du das Ergebnis in Sekunden in einen Chat, ein Ticket oder eine Anzeigetafel einfügen.

    Grenzen des zufälligen Namen-Auswählers

    Das Feld nimmt bis zu fünftausend Namen, und ein Zug gibt bis zu tausend Gewinner. Außerdem hält das Protokoll die letzten zehn Züge.

    Dabei halten diese Grenzen die Seite auf einem Handy schnell.

    Sicher gebaut

    Zuerst arbeitet das Werkzeug in deinem Browser. Es sendet nichts und speichert nichts. So bleiben die Namen deiner Mitarbeiter, Schüler oder Kunden deine eigenen.

    Wie es läuft

    Den zufälligen Namen-Auswähler nutzen, Schritt für Schritt

    Dabei führen dich vier Schritte von einer einfachen Liste zu einem fairen Ergebnis.

    • 1

      Füge deine Namen ein

      Einen Namen pro Zeile, oder lade eine fertige Liste.

    • 2

      Wähle, was passieren soll

      Wähle Gewinner, baue Teams, mische oder paare.

    • 3

      Drücke den Knopf

      Der Zug läuft sofort in deinem Browser.

    • 4

      Teile das Ergebnis

      Kopiere es, oder speichere es als Textdatei.

    Warum dieser

    Was diesen zufälligen Namen-Auswähler anders macht

    Er zieht, gibt aus und paart. Zudem kann er den Zug später beweisen.

    • Vier Werkzeuge in einem

      Dabei teilen Gewinner, Teams, eine zufällige Reihenfolge und Paarungen dieselbe Liste.

    • Wiederholbare Züge

      Ein Startwert lässt jeden deinen Zug erneut laufen und dieselben Gewinner holen.

    • Gewichtete Einträge

      Schreibe einen Stern und eine Zahl, um jemandem zusätzliche Lose zu geben.

    • Profi-Teamlisten

      NFL, NBA, MLB, NHL, IPL und College-Football laden mit einem Klick.

    • Gleichmäßige Teams

      Die Ausgabe hält die Teamgrößen innerhalb eines Spielers voneinander.

    • Nichts verlässt deinen Tab

      Dein Browser macht die Arbeit, also sehen wir die Namen nie.

    Gute Gewohnheiten

    Gewohnheiten für einen fairen Zug mit dem zufälligen Namen-Auswähler

    Dabei halten ein paar Gewohnheiten einen Zug ehrlich und den Raum zufrieden.

    • Zeige die Liste zuerst. Lies die Namen laut vor, oder teile den Schirm, bevor du den Knopf drückst.
    • Einige dich auf die Regeln. Sage, wie viele Gewinner es gibt und ob ein Name zweimal gewinnen darf.
    • Nutze einen Startwert als Beweis. Veröffentliche den Startwert und die Liste, damit jeder den Zug später prüfen kann.
    • Räume die Liste auf. Entferne doppelte Namen, außer die Dublette ist ein echtes zweites Los.
    • Ziehe einmal. Neu zu ziehen, bis dir der Gewinner passt, ist überhaupt kein Zug.
    • Sichere das Protokoll. Kopiere das Ergebnis sofort, denn das Protokoll wird mit dem Tab gelöscht.
    • Kümmere dich um den übrigen Spieler. Entscheide bei einer ungeraden Gruppe früh, wer aussetzt oder zu einem kleineren Team stößt.
    • Achte auf Privatsphäre. Nutze nur Vornamen, wenn der Schirm öffentlich gezeigt wird.
    Lohnt sich zu meiden

    Häufige Fehler mit einem zufälligen Namen-Auswähler

    Dabei verzieht jeder davon still einen Zug, der fair aussah.

    • Nach einem schlechten Ergebnis neu ziehen

      Der zweite Zug ersetzt den ersten, also ist der Gewinner wirklich deine Wahl.

    • Doppelte Namen drin lassen

      Ein zweimal getippter Name hat zwei Chancen. Setze zuerst das Häkchen für Dubletten.

    • Leere Zeilen vergessen

      Leere Zeilen werden hier übersprungen, aber viele Werkzeuge zählen sie als Einträge.

    • Mehr Gewinner als Namen fordern

      Ohne Dubletten kann das nicht gehen, also sagt es das Werkzeug statt zu raten.

    • Teams nach dem Zug nach Stärke sortieren

      Dabei macht das Tauschen von zwei Spielern aus einer zufälligen Ausgabe eine gewählte.

    • Auf ein Rad vertrauen, das du nicht prüfen kannst

      Ein drehendes Rad sieht fair aus, beweist aber nichts. Ein Startwert tut das.

    Fragen

    Häufige Fragen zum zufälligen Namen-Auswähler

    Ist dieser zufällige Namen-Auswähler kostenlos?

    Ja. Er kostet nichts, braucht kein Konto und hat kein Tageslimit. Außerdem läuft er in deinem Browser, also haben wir keine Serverkosten, die wir weitergeben müssten.

    Verlassen meine Namen mein Gerät?

    Nein. Dein Browser macht die ganze Arbeit. So erreicht nichts diese Seite, und wir speichern nichts.

    Wie wähle ich einen Namen zufällig aus einer Liste?

    Füge die Liste ein, einen Namen pro Zeile. Dann sage, wie viele Gewinner du willst, und drücke Namen wählen.

    Kann ich Gewinner ohne Dubletten ziehen?

    Ja, und genau das ist voreingestellt. Ein Name gewinnt einmal, außer du setzt das Häkchen, das ihn erneut gewinnen lässt.

    Wie viele Namen darf ich einfügen?

    Bis zu fünftausend. Außerdem kann ein Zug bis zu tausend Gewinner liefern.

    Ist der Zug wirklich zufällig?

    Ja. Die Zahlen kommen aus der sicheren Quelle deines Browsers, und das Werkzeug wirft jede Zahl weg, die einen Namen bevorzugen würde.

    Was macht das Startwert-Feld?

    Es fixiert den Zug. So geben derselbe Startwert und dieselbe Liste immer dieselben Gewinner, und jeder kann dein Ergebnis prüfen.

    Soll ich immer einen Startwert nutzen?

    Nein. Lass ihn leer für einen frischen Zug. Nutze ihn nur, wenn du beweisen willst, dass du nicht neu gezogen hast.

    Wie funktionieren Gewichte?

    Setze das Häkchen für Gewichte und schreibe nach einem Namen einen Stern und eine Zahl. Zum Beispiel hat Anna * 5 fünf Lose.

    Kann der Auswähler einen Gewinner selbst entfernen?

    Ja. Setze das Häkchen bei Gewinner aus der Liste nehmen, dann verlässt jeder Gewinner nach dem Zug das Feld.

    Kann ich ihn als zufälligen Team-Generator nutzen?

    Ja. Wechsle zu Teams bauen und teile nach Zahl der Teams oder nach Spielern pro Team auf.

    Werden die Teams gleich stark besetzt?

    Ja. Das Werkzeug gibt die Namen einzeln aus, also unterscheiden sich die Größen höchstens um einen Spieler.

    Was passiert mit übrigen Spielern?

    Du wählst. Entweder verteilen sie sich über die Teams, oder sie bilden ein kleineres letztes Team.

    Kann ich die Teams umbenennen?

    Du kannst Zahlen, Buchstaben oder Farben wählen. So kann Team 1 als Team A oder als Rot erscheinen.

    Welche Sportlisten sind dabei?

    Dabei sind Teams aus NFL, NBA, MLB, NHL und IPL enthalten, zudem siebzig große NCAA-Football-Programme.

    Wie erzeuge ich ein zufälliges NFL-Team?

    Lade die NFL-Liste, lass einen Gewinner stehen und drücke den Knopf. Außerdem gilt das Gleiche für die Listen von NBA, MLB, NHL und IPL.

    Sind die Teamlisten aktuell?

    Zudem passen Sie zu den Ligen, wie sie heute stehen. Allerdings ziehen Clubs um und ändern Namen, also bearbeite das Feld, wenn du eine Änderung siehst.

    Was machen Paarungen?

    Außerdem paaren Sie die Liste zu Spielen. So wird eine Liga mit zweiunddreißig Teams mit einem Druck zu sechzehn Spielen.

    Und wenn meine Liste ungerade ist?

    Ein Name setzt aus, und das Werkzeug sagt es. So verschwindet niemand versehentlich aus der Runde.

    Bekomme ich eine zufällige Reihenfolge?

    Ja. Zufällige Reihenfolge mischt die ganze Liste und nummeriert sie, was für Redebeiträge, Drafts und Spielzüge nützt.

    Geht es mit Kommas statt Zeilen?

    Ja. Stelle Namen werden getrennt durch auf Kommas oder Leerzeichen, dann liest das Werkzeug deine Liste so.

    Überspringt es leere Zeilen?

    Ja, immer. Leere Zeilen und lose Leerzeichen werden nie zu Einträgen.

    Kann ich doppelte Namen entfernen?

    Ja. Setze das Häkchen bei Doppelte Namen entfernen, dann fällt die zweite Kopie weg. Außerdem ignoriert die Prüfung Groß- und Kleinschreibung.

    Kann ich das Ergebnis kopieren oder speichern?

    Ja. Kopiere es dann in die Ablage, oder lade eine kleine Textdatei mit einer Zeile pro Gewinner, Team oder Spiel.

    Wofür ist das Zugprotokoll?

    Es hält die letzten zehn Züge während der Sitzung auf dem Schirm. Danach wird es beim Schließen des Tabs gelöscht.

    Gibt es ein drehendes Rad?

    Nein, und das ist Absicht. Ein Rad bietet Schau, kann aber keinen faireren Zug beweisen. Ein Startwert kann das.

    Taugt es für einen öffentlichen Zug?

    Ja. Füge die Teilnehmer ein, teile deinen Schirm und ziehe einmal. Außerdem veröffentliche den Startwert, damit Leute ihn prüfen können.

    Läuft es ohne Netz?

    Sobald die Seite geladen ist, ja. Der Zug braucht nichts aus dem Netz.

    Läuft es auf einem Handy?

    Ja. Die Felder stapeln sich und die Knöpfe bleiben groß, also klappt ein Zug auch von der Seitenlinie.

    Mehr kostenlose Werkzeuge

    Nützliche Partner für Züge und Listen

    Ein Zug ist ein Schritt. Dafür helfen diese drei Werkzeuge beim Rest.

    • Zufallszahlen-Generator

      Ziehe Zahlen, Primzahlen, Bytes oder zufällige Zeichenketten.

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    • Text-Wiederholer

      Wiederhole, mische oder baue Textzeilen in Masse.

      Tool öffnen →
    • UUID-Generator

      Baue zufällige Kennungen für Tickets und Protokolle.

      Tool öffnen →

    Bereit für den zufälligen Namen-Auswähler?

    Füge deine Liste ein, wähle einen Modus und drücke den Knopf. Außerdem ist der zufällige Namen-Auswähler kostenlos, braucht kein Konto und hält jeden Namen auf deinem Gerät.