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Vérificateur de Résolution d’Écran
Viewport, Ratio et Densité de Pixels

Ce vérificateur de résolution d’écran lit ainsi la taille de votre écran, votre viewport, votre rapport de pixels, votre ratio d’aspect et votre fréquence de rafraîchissement. Donc ouvrez la page, et les chiffres sont déjà là. Et nous ne téléversons rien, car tout reste chez vous.

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Vérificateur de résolution d’écran

Votre taille d’écran, votre viewport, votre rapport de pixels, votre ratio d’aspect et votre fréquence

—

Votre écran, en pixels CSS

L’écran lui-même
Taille d’écran en pixels CSS
—
Taille d’écran en pixels de l’appareil
—
Espace laissé par les barres du système
—
Rapport de pixels
—
Profondeur de couleur
—
Pixels au total
—
Nom standard
—
Orientation
—

Un navigateur ne sait jamais quel écran vous possédez, donc il n’y a ici aucun nom de modèle ni aucune carte graphique. Ce sont les chiffres que votre propre écran communique.

Lecture de votre affichage.

Votre navigateur fait tout le travail ici, dans cet onglet. Nous n’envoyons rien, ne stockons rien et n’enregistrons rien.
La version courte

Ce qu’un vérificateur de résolution d’écran fait pour vous

Souvent les chiffres d’un écran se cachent dans trois endroits différents. En effet, votre système connaît une taille, la fenêtre du navigateur en connaît une autre, et votre page en voit une troisième. Donc un vérificateur de résolution d’écran met les trois côte à côte, et ensuite les écarts entre elles prennent enfin un sens.

D’ailleurs, il n’y a rien à configurer. Parce que la page lit chaque valeur dès son chargement, la taille de votre écran, votre viewport et votre rapport de pixels s’affichent avant que vous ne touchiez à quoi que ce soit.

De plus, quatre panneaux partagent une seule page. Par conséquent, vous passez de la simple taille d’écran au ratio d’aspect, à la densité de pixels et à la fréquence de rafraîchissement sans quitter l’onglet.

Enfin, tout tourne dans votre navigateur. Donc aucune de ces lectures n’arrive sur ce site, et nous ne stockons rien.

Comment fonctionne le vérificateur de résolution d’écran

D’abord, l’outil demande à votre navigateur l’objet screen. Ensuite il mesure la fenêtre elle-même. Puis il divise l’un par l’autre, donc le rapport de pixels et le nombre de pixels natifs sortent des deux mêmes lectures.

Dessin d’un écran à gauche avec le viewport plus petit du navigateur à l’intérieur, une flèche pointant vers la droite vers quatre panneaux empilés qui indiquent les pixels de l’écran, le viewport et la largeur de la barre de défilement, le ratio d’aspect avec la densité de pixels, et les capacités de l’affichage
Quatre panneaux, un seul rapport sur votre affichage.

D’ailleurs, l’outil ne devine rien. Parce que chaque ligne vient d’une propriété de navigateur documentée, vous pouvez vérifier chacune vous-même dans une console si vous le voulez.

Quelle est ma résolution d’écran ?

Souvent la paire en tête est celle que les gens viennent chercher. Donc le haut de la page montre votre largeur et votre hauteur d’écran, écrites comme une fiche technique les écrit, par exemple 1920 par 1080.

Panneau écran du vérificateur de résolution d’écran indiquant 800 par 600 pixels CSS à côté de 1600 par 1200 pixels de l’appareil, avec un rapport de pixels de deux, une profondeur de couleur de 24 bits et le nom standard UXGA
La taille d’écran en tête, en pixels CSS.

Cette paire vient de l’objet screen que votre navigateur expose. Parce que le navigateur compte en pixels CSS, un portable à dalle fine affiche souvent un chiffre plus petit que celui de la boîte.

Pixels CSS et pixels natifs

D’abord, deux comptes de pixels vivent dans chaque affichage moderne. Le pixel CSS est l’unité dont parle votre feuille de style, alors que le pixel natif est un point réel dans la dalle.

Donc l’outil multiplie la taille CSS par le rapport de pixels, puis il écrit la taille native en dessous. Ainsi un écran de 1512 par 982 à un rapport de deux contient vraiment 3024 par 1964 points. D’ailleurs, la page MDN sur window.devicePixelRatio expose la règle que suivent les navigateurs.

La zone d’écran disponible

Pourtant votre écran n’est pas entièrement à vous. Car une barre des tâches, un dock ou une barre de menus garde une bande, et le navigateur indique donc aussi une largeur et une hauteur disponibles.

L’outil montre les deux paires, donc la différence vous dit combien de mobilier votre bureau retient. Sur un téléphone les deux paires se rejoignent souvent, alors que sur un ordinateur elles le font rarement.

Profondeur de couleur et orientation

Ensuite, deux lectures plus petites se trouvent dans le même panneau. La profondeur de couleur compte les bits par pixel, et presque chaque affichage répond aujourd’hui vingt-quatre.

De plus, l’orientation dit si vous êtes en portrait ou en paysage, et elle donne l’angle. Par conséquent une tablette que vous tournez met à jour les deux lignes en même temps, comme le décrit la page MDN sur screen.orientation.

Un vérificateur de viewport dans la même page

Le viewport est la partie de la fenêtre où votre page peut vraiment dessiner. Donc le deuxième panneau le mesure directement, et ensuite il tient ce chiffre face à la taille d’écran au-dessus.

Panneau viewport du vérificateur de résolution d’écran indiquant 1280 par 1000 pixels, avec la zone du document, la fenêtre entière et les breakpoints Bootstrap et Tailwind correspondants à côté
Le viewport, avec le breakpoint qu’il atteint.

D’abord, deux lectures apparaissent ici. La fenêtre donne une largeur, puis l’élément document en donne une autre, et tout écart entre elles est la barre de défilement.

Cela dit, cet écart vaut parfois zéro. Car un navigateur à barres de défilement superposées fait flotter la barre au-dessus de la page au lieu de lui réserver de la place : le panneau indique donc zéro pixel, et la capture ci-dessous montre exactement ce cas.

Pourquoi le viewport est plus petit que l’écran

Le mobilier du navigateur mange le reste. Parce que la barre d’onglets, la barre d’adresse et la rangée de favoris se placent tous au-dessus de votre page, le viewport perd cent pixels de hauteur ou plus.

Ensuite, la largeur suit le même chemin dès qu’une barre de défilement apparaît. Donc une fenêtre agrandie sur un écran large de 1920 indique souvent 1905 pour le document, et ces 15 manquants sont la barre elle-même. D’ailleurs, les règles derrière les deux lectures vivent dans le module CSSOM View du W3C.

Dans quel breakpoint vous êtes

Souvent un site change de mise en page à quelques largeurs fixées. Donc l’outil nomme la bande où vous êtes en ce moment, du téléphone étroit à la tablette jusqu’au grand écran.

Puis redimensionnez la fenêtre, et l’étiquette vous suit. Par conséquent vous observez exactement où une maquette bascule, sans ouvrir un seul outil de développement.

Le viewport visuel sur un téléphone

Cela dit, un téléphone ajoute une couche de plus. Car dès que le clavier s’ouvre ou que vous pincez pour zoomer, la partie visible se réduit, même si la mise en page garde sa taille.

L’outil indique cette boîte visible et l’échelle de zoom à côté. Pour cela, voyez la page MDN sur l’API VisualViewport.

Ratio d’aspect et densité de pixels

Ensuite, le troisième panneau transforme vos deux tailles en formes. D’abord il réduit la taille d’écran en un ratio, puis il calcule à quel point les pixels se serrent.

Panneau ratio du vérificateur de résolution d’écran indiquant un ratio d’aspect de 4 pour 3, avec la diagonale en pixels, un nombre de pixels par pouce calculé depuis une diagonale saisie de 27 pouces, le pas de point et un tableau de tailles nommées
Le ratio réduit, avec la densité en dessous.

Les deux chiffres aident quand vous choisissez une image ou une vidéo. Ainsi une bannière 16:9 remplit exactement un écran de 1920 par 1080, alors qu’un portable 16:10 laisse une bande.

Comment l’outil réduit le ratio d’aspect

Un ratio n’est qu’une fraction en termes les plus simples. Donc l’outil divise les deux côtés par leur plus grand commun diviseur, et 1920 par 1080 devient 16:9.

Cela dit, certaines tailles ne tombent jamais sur une paire nette. Par exemple, 1366 par 768 se réduit à 683:384, donc l’outil nomme aussi le ratio courant le plus proche à côté.

Le PPI a besoin de la diagonale de votre écran

Pourtant les pixels par pouce ne peuvent pas venir du navigateur. Car aucune page web ne peut demander à une dalle sa taille en pouces, et le chiffre reste donc vide jusqu’à ce que vous tapiez la diagonale vous-même.

Entrez donc 27 pour un écran de 27 pouces, et l’outil fait le reste. Ensuite il divise la diagonale native en pixels par votre mesure, donc une dalle de 3840 par 2160 à 27 pouces tombe près de 163 PPI.

Fréquence de rafraîchissement et capacités d’affichage

Enfin, le quatrième panneau demande ce que votre affichage sait faire. Donc il échantillonne la fréquence de rafraîchissement, et ensuite il vérifie les fonctions de couleur et de contraste que votre navigateur reconnaît.

Panneau d’affichage du vérificateur de résolution d’écran montrant une fréquence de rafraîchissement estimée proche de 60 Hz avec le gamut de couleur, la plage dynamique et la préférence de mouvement en dessous
Une fréquence de rafraîchissement estimée avec les indicateurs de capacité.

Chaque ligne ici contient une réponse du navigateur, pas une consultation du matériel. Par conséquent le panneau reste honnête sur cette différence.

La fréquence de rafraîchissement est une estimation

Aucun navigateur ne donne directement la fréquence de rafraîchissement. L’outil compte plutôt les images d’animation pendant environ une seconde, puis il arrondit le compte à la fréquence courante la plus proche.

Donc traitez la réponse comme approchée plutôt qu’exacte. Car un onglet occupé ou un économiseur de batterie laisse tomber des images, et une dalle 120 Hz indique parfois 60 pendant qu’elle se bride. D’ailleurs, le rappel d’image derrière ce compte se trouve sur la page MDN requestAnimationFrame.

Gamut de couleur et plage dynamique

Ensuite, deux requêtes média répondent à la question de la couleur. D’abord l’une demande si votre affichage couvre l’espace P3 plus large, puis l’autre demande s’il gère la plage dynamique élevée.

Un oui ici signifie que votre navigateur revendique la capacité. Donc traitez-le comme un indice pour une décision CSS, comme le suggère la référence MDN color-gamut, plutôt que comme un rapport de calibrage.

Contraste, mouvement et indices de pointeur

De plus, le même panneau lit les préférences que vous gardez dans votre système. Mode sombre, mouvement réduit, contraste élevé et couleurs forcées reçoivent chacun une ligne.

Le pointeur et le survol complètent le tout, donc un écran tactile et une souris se distinguent tout de suite. D’ailleurs, toutes ces requêtes se trouvent dans la spécification Media Queries Level 5 du W3C.

Ce que ce vérificateur de résolution d’écran ne peut pas vous dire

Un outil honnête nomme ses limites. Donc voici les lignes que cette page n’écrira jamais, quel que soit le nombre de rafraîchissements.

Le modèle de votre écran reste inconnu, et la marque de votre carte graphique aussi. De plus, les pouces physiques demandent votre propre mesure, alors que la fréquence de rafraîchissement reste un échantillon plutôt qu’une lecture venue de la dalle.

Copier tout le rapport

Enfin, un seul bouton prend tout. Donc appuyez sur Copier le rapport, et chaque panneau arrive dans votre presse-papiers en liste simple d’étiquettes et de valeurs.

Cette liste se colle directement dans un ticket de bug. Par conséquent un testeur dit exactement quel écran, quel viewport et quel ratio ont produit un problème de mise en page.

Sûr par conception

L’outil travaille dans votre navigateur. Car il n’envoie rien, et il ne stocke rien. Donc les tailles qu’il lit, la diagonale que vous tapez et le rapport que vous copiez restent tous sur votre propre appareil.

Comment ça marche

Utiliser le vérificateur de résolution d’écran, étape par étape

Quatre étapes vous mènent d’un onglet vide à un rapport d’affichage complet.

  • 1

    Ouvrez la page

    Vos tailles d’écran et de viewport apparaissent aussitôt.

  • 2

    Choisissez un panneau

    Écran, viewport, ratio ou capacités d’affichage.

  • 3

    Ajoutez votre diagonale

    Seulement pour le PPI, et seulement si vous le voulez.

  • 4

    Copiez le rapport

    Enfin, un bouton met chaque lecture dans votre presse-papiers.

Pourquoi celui-ci

Ce que ce vérificateur de résolution d’écran fait différemment

Quatre panneaux, des limites honnêtes, et des chiffres à coller dans un ticket.

  • Quatre panneaux dans une page

    Écran, viewport, ratio et capacités d’affichage se tiennent ensemble.

  • Pixels CSS et natifs

    Les deux comptes, donc une dalle fine cesse de vous surprendre.

  • En direct pendant que vous redimensionnez

    Tirez la fenêtre, et ensuite chaque chiffre suit aussitôt.

  • Honnête sur ses limites

    Il ne devine jamais le modèle de votre écran ni votre taille physique.

  • Rapport en un clic

    Copiez chaque lecture en liste simple pour un ticket de bug.

  • Rien ne quitte votre onglet

    Votre navigateur fait la lecture, donc nous ne la voyons jamais.

Bonnes habitudes

Habitudes pour bien lire les chiffres d’un écran

Quelques habitudes rendent le vérificateur de résolution d’écran vraiment utile.

  • Citez le viewport, pas l’écran. Un bug de mise en page suit la taille de la fenêtre, donnez donc cette paire en premier.
  • Donnez aussi le rapport de pixels. Car le même viewport paraît différent à un rapport de un et de trois.
  • Testez à vos propres breakpoints. Tirez la fenêtre jusqu’à ce que l’étiquette change, puis regardez les coutures.
  • Mesurez la diagonale une fois. Notez-la, parce que le PPI demande un chiffre qu’aucun navigateur ne peut fournir.
  • Traitez la fréquence comme un échantillon. Lancez-la donc deux fois sur un onglet calme avant de vous fier au chiffre.
  • Vérifiez le ratio avant de recadrer. Un portable 16:10 laisse une bande sous une image 16:9.
  • N’oubliez pas la barre de défilement. Souvent elle coûte 15 pixels de largeur sur un ordinateur, mais aucun sur un téléphone.
  • Collez le rapport dans le ticket. Ainsi des étiquettes et des valeurs simples épargnent une série de questions au suivant.
À éviter

Erreurs courantes avec un vérificateur de résolution d’écran

Chacune de ces erreurs transforme une lecture simple en conclusion fausse.

  • Donner la taille d’écran pour un bug de mise en page

    Votre page ne voit jamais ce chiffre, donnez donc le viewport à la place.

  • Oublier le rapport de pixels

    Un téléphone large de 390 peut contenir 1170 points réels, donc les images ont besoin du rapport.

  • Attendre des pouces du navigateur

    Aucune page ne peut demander sa taille à une dalle, donc le PPI demande votre diagonale.

  • Se fier à un seul échantillon de fréquence

    Un onglet occupé laisse tomber des images, donc l’estimation tombe avec elles.

  • Oublier le niveau de zoom

    Le zoom du navigateur déplace le rapport, remettez-le donc avant de comparer.

  • Lire un ratio depuis une taille arrondie

    Une dalle large de 1366 n’est pas en 16:9, pourtant elle en paraît proche.

Questions

Questions fréquentes sur le vérificateur de résolution d’écran

Ce vérificateur de résolution d’écran est-il gratuit ?

Oui. Il ne coûte rien, ne demande aucun compte et n’a aucune limite quotidienne. Il tourne dans votre navigateur, donc nous n’avons aucun coût de serveur à répercuter.

Quelle est ma résolution d’écran ?

Ouvrez la page, et la première ligne y répond donc aussitôt. Le chiffre vient de votre navigateur, en pixels CSS, par exemple 1920 par 1080.

Est-ce que quelque chose quitte mon appareil ?

Non. Votre navigateur lit chaque valeur. Donc rien n’arrive sur ce site, et nous ne gardons rien.

Pourquoi le chiffre est-il plus petit que celui annoncé sur la boîte ?

Parce que le navigateur compte des pixels CSS. Multipliez ensuite par le rapport de pixels, et vous obtenez les points natifs que la dalle contient vraiment.

Quelle est la différence entre taille d’écran et viewport ?

L’écran couvre tout l’affichage, alors que le viewport couvre seulement la partie où votre page peut dessiner. Onglets, barres d’outils et barres de défilement prennent donc le reste.

Lequel faut-il indiquer dans un rapport de bug ?

Donnez donc le viewport, avec le rapport de pixels à côté. Une mise en page suit ces deux chiffres, pas la taille de l’écran.

Qu’est-ce qu’un rapport de pixels ?

Il compte les points natifs derrière un pixel CSS, et de cette façon un rapport de deux signifie quatre points réels pour chaque pixel CSS.

Le zoom du navigateur change-t-il ces chiffres ?

Oui. Le zoom déplace ensemble le rapport de pixels et le viewport, donc remettez-le à 100 pour cent avant de comparer des lectures.

Pourquoi ma zone d’écran disponible est-elle plus petite ?

Car une barre des tâches, un dock ou une barre de menus garde une bande. L’outil montre les deux paires, donc vous voyez la différence.

Comment vérifier la taille de mon viewport ?

Le deuxième panneau l’indique en direct. Déplacez la fenêtre, et ensuite le chiffre de la fenêtre comme celui du document suivent aussitôt.

À quoi sert la ligne de largeur de barre de défilement ?

Elle contient l’écart entre la largeur de la fenêtre et celle du document. Souvent cet écart tourne autour de 15 pixels sur un ordinateur, alors qu’un téléphone n’en montre aucun.

Dans quel breakpoint suis-je ?

L’outil nomme la bande, du téléphone étroit à la tablette jusqu’au grand écran. Ensuite, redimensionnez la fenêtre et l’étiquette change avec vous.

Comment l’outil calcule-t-il le ratio d’aspect ?

Il divise les deux côtés par leur plus grand commun diviseur. Donc 1920 par 1080 se réduit à 16:9.

Pourquoi mon ratio semble-t-il étrange ?

Certaines tailles ne se réduisent jamais proprement. Par exemple, 1366 par 768 devient 683:384, donc l’outil nomme aussi le ratio courant le plus proche.

Peut-il me dire la taille de mon écran en pouces ?

Non. Aucune page web ne peut demander sa taille physique à une dalle, donc tapez votre diagonale et l’outil en déduit le PPI.

Qu’est-ce que le PPI ?

Pixels par pouce. Il divise la diagonale native en pixels par la diagonale en pouces, donc une dalle 4K de 27 pouces tourne autour de 163.

Comment mesure-t-il la fréquence de rafraîchissement ?

Il compte les images d’animation pendant environ une seconde, puis il arrondit à la fréquence courante la plus proche. Donc traitez la réponse comme une estimation.

Pourquoi mon écran 144 Hz annonce-t-il 60 ?

Parce que le navigateur bride les images quand l’onglet reste occupé ou que la batterie faiblit. Réessayez donc sur un onglet calme.

Connaît-il le modèle de mon écran ?

Non. Le navigateur ne partage jamais la marque ni le modèle, et nous préférons donc supprimer la ligne plutôt que de la deviner.

Que signifie la profondeur de couleur ?

Elle compte les bits par pixel que votre affichage déclare. D’ailleurs, presque chaque écran répond aujourd’hui vingt-quatre.

Peut-il vérifier un affichage à large gamut ?

Oui. D’abord une requête média demande si votre affichage couvre l’espace P3, puis une autre interroge la plage dynamique élevée.

Montre-t-il mon réglage de mode sombre ?

Oui. Mode sombre, mouvement réduit, contraste élevé et couleurs forcées reçoivent ainsi chacun une ligne dans le panneau d’affichage.

Fonctionne-t-il sur un téléphone ?

Oui. Les panneaux s’empilent, les boutons restent grands, et de plus la ligne du viewport visuel indique votre zoom.

Puis-je enregistrer les lectures ?

Oui. Appuyez sur Copier le rapport, et ensuite chaque panneau arrive dans votre presse-papiers en étiquettes et valeurs simples.

Fonctionne-t-il hors ligne ?

Oui, car la page a déjà tout chargé. Lire votre affichage ne demande aucun réseau.

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Ouvrez un panneau, lisez les chiffres, puis copiez le rapport. Le vérificateur de résolution d’écran est gratuit, car il ne demande aucun compte, aucun paiement et garde chaque lecture sur votre propre appareil.